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带上好友,也带上更多火力。
独自作战,或与最多三位好友组队。本地合作可共用同一屏幕,在线合作则让每位玩家拥有各自的战斗视角。每人都能独立选择机甲和升级:构建互补的军火库,或让四种截然不同的战斗风格同时爆发。

抢先体验发售
预计上线 · 20:00 MSK / 17:00 UTC
此为目标日期。在等待 Steam 审核期间,时间安排可能调整。
敌众我寡,火力管够。
虫群正在逼近。不断移动,收集经验,将机甲打造成移动军火库。选择合适的升级,从艰难突围到横扫千军,让战局由你掌控。
以上为完整游戏当前内容,包含进化后的形态。试玩版提供其中部分内容。
构筑。进化。生存。
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独自作战,或与最多三位好友组队。本地合作可共用同一屏幕,在线合作则让每位玩家拥有各自的战斗视角。每人都能独立选择机甲和升级:构建互补的军火库,或让四种截然不同的战斗风格同时爆发。
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等离子锯、导弹齐射、冰冻弹幕和重力武器,让你以不同方式撕开虫群。搭配被动模块,这些装备升级既能强化机甲,也是武器进化配方的组成部分。
将所需组件升级后组合,就能获得新武器。部分进化武器还能再次组合,开启新的构筑分支。在其中一条进化链的终点,等待你的是「零时」:一场核打击。
不妨试试这条路线:凝固汽油网 + 冷冻飑 → 冷热冲击。
探索武器进化图/ 03
每台机甲都有起始武器和独特能力。冲破逐渐收拢的敌群,用虚空波开辟空间,或释放火箭弹幕。灵活走位,把握时机,让主动能力与本局逐步成形的军火库相辅相成。
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枪林弹雨中,任务仍要完成。护送车队、清除碎石、连接系统,或用磁场移动机械设备。抵达目标,清出操作空间,在敌人源源不断涌来的同时完成任务。
从六处场景中选择:机库、反应堆、水培区、冷冻舱、指挥舰桥和洞穴。每局战斗都在所选场景内展开,面对该场景独有的敌人和任务。
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躲过扇形刀刃,穿越雷电墙的缺口,并在石巨人再次落地前及时避开。首领的攻击会不断改变战场上的安全区域。观察预警,寻找突破口,继续战斗。
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用每局获得的废料购买永久升级并解锁新内容。换一台机甲,尝试另一条武器分支,或带着日益强大的军火库挑战更高难度。
战斗中,比较升级卡牌,使用次数有限的重掷寻找其他选择。两局之间,在图鉴中查看武器属性和进化条件。总有新的组合值得一试。
首次出击
Steam 免费试玩版即将到来。上线后,你就可以从这里踏上战场。
在这款免费的科幻弹幕爽游试玩版中体验 Overarmed Survivors。打造移动军火库,进化武器,消灭一波又一波怪物与机器。独自作战,或与最多三位好友进行本地或在线合作。
免费试玩版 · Windows 64 位
完整游戏 · Windows、Linux 和 macOS
完整手柄支持 · 推荐使用手柄
试玩内容
Overarmed Survivors 是一款科幻弹幕爽游,你将把机甲打造成势不可挡的移动军火库。在免费试玩版中迎战怪物与机器组成的敌潮,组合武器和被动升级,探索更多生存之道。
独自游玩,或与最多三位好友在线或同屏合作。躲避攻击,使用机甲的主动能力,救起倒下的队友,共同坚守阵地。推荐使用手柄。
选择机甲,收集升级,发现武器进化。完成游戏内成就,解锁新装备和角色,并在两局之间提升天赋和角色精通。
在工业设施与外星竞技场中战斗,完成事件并击败首领。试玩版将带你了解 Overarmed Survivors;完整游戏会在抢先体验期间持续扩充。
如果你喜欢试玩版,欢迎将完整游戏加入愿望单,关注开发进展。请在主游戏的 Steam 讨论区分享反馈和错误报告。
出击之前
你可以单人游玩,或与最多三位好友组队。本地合作共用同一屏幕,在线合作则让每位玩家拥有各自的视角。每位驾驶员都能独立选择机甲与升级。
试玩版适用于 Windows 64 位。完整游戏计划支持 Windows、Linux 和 macOS。游戏完整支持手柄,并推荐使用手柄游玩。
英语、俄语、法语、德语、西班牙语、简体中文、韩语和巴西葡萄牙语。选择印地语时将显示英语文本。美术素材和视频中的文字保留英语。
用获得的废料购买永久升级,通过游戏内成就解锁装备与机甲,并提升天赋和机甲精通。每一局都是尝试新构筑的机会。
商店页面公开后,请前往游戏的 Steam 讨论区。描述发生的情况,注明操作系统,以及你游玩的是单人、本地合作还是在线合作模式。
游戏包含与虚构敌人进行的风格化战斗、血液、爆炸,以及被击败生物的身体碎片。
暂定最低配置要求。最终版本与硬件配置尚待验证。
仅在线合作需要互联网连接。
与玩家共同打造
Overarmed Survivors 是 Crewburst 的首款游戏。通过抢先体验,我们将与玩家一起打磨构筑、平衡和合作体验。
Overarmed Survivors 是我们这家小型独立工作室的首款游戏。我们希望与玩家共同开发,通过真实游玩反馈完善武器组合、成长系统,以及单人和合作模式的平衡。
抢先体验让我们有机会发现不同硬件配置和玩法下的问题,提升战斗与界面的清晰度,并将后续工作集中在对社区最有价值的改进上。我们的目标是在当下提供有趣的游戏体验,同时在 1.0 版本发布前持续提升稳定性并打磨细节。
目前,我们计划在 2026 年结束前退出抢先体验。如果按计划于十月推出,抢先体验阶段预计持续约两个月。
这是一项开发目标,并非对固定发售日期的承诺。我们的首要任务是解决重要问题,让游戏达到我们认为适合发布 1.0 版本的稳定性和完成度。我们可能根据测试结果和玩家反馈调整时间安排。
对于 1.0 版本,我们计划重点提升稳定性、性能、合作体验和整体完成度。我们希望进一步调整武器与升级的平衡,改善战斗信息的辨识度及界面的易用性,并修复玩家反馈中发现的问题。
我们也计划扩充可玩内容,包括增加武器和进化选项。具体范围与优先级可能随着我们对改进效果的认识而调整。现阶段,我们不承诺固定的新增数量或具体更新日程。
当前版本已经包含核心玩法循环:选择机甲、迎战敌潮、挑选升级卡牌、组合武器与被动模块以获得进化、完成任务并挑战首领。玩家可以单人游玩,也可以进行最多四人的本地或在线合作。
游戏包含六处拥有不同遭遇和任务的场景、具有独特能力的机甲、分支式武器进化,以及跨局保留的成长系统。当前内容包括 49 种武器形态、22 种被动模块形态和 42 个进化配方;这些数量包含进化后的形态。
游戏仍在打磨中。玩家可能遇到程序错误、平衡问题,以及动画或界面细节上的不足。提升稳定性、性能,并让单人和合作体验都更加可靠,是我们在抢先体验阶段的重要工作。
目前,我们计划在抢先体验期间及 1.0 版本发布时保持相同的基础售价。
我们计划通过 Steam 讨论区收集单人及合作玩家的错误报告、平衡反馈和建议。关于武器组合、成长系统、性能及战斗清晰度的反馈,将帮助我们确定改进的优先级。
我们打算通过 Steam 公告分享开发进展和更新说明,方便玩家了解改动及正在进行的工作。我们会结合团队测试和游戏的整体方向考虑社区建议;并非所有建议都会成为已计划的功能。